徐安游戏设计

《塞尔达传说:王国之泪》角色机制实现创新和关卡设计

本项目借鉴《塞尔达传说:王国之泪》的交互机制,使用 UE5 实现 物体抓取、自由旋转、拼接、时间回溯 并且创新了新的 角色加速 机制,并基于这些系统搭建了解谜关卡,增强玩家的交互与探索体验。

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